Тема
Переменная
Скрытый шаг: записать значение в переменную без вопроса игроку.
Когда ставить
Задать метку сценария («тариф = pro»), стартовое число для калькулятора, дату, с которой потом сравнивает Условие.
Имя должно быть уникальным во всём квизе.
Канвас
Один выход дальше. На экране прохождения блока нет.
Редактор
| Поле | Зачем |
|---|---|
| Имя переменной | Как обращаться через @ |
| Тип переменной | Строка, Число, Дата, Диапазон дат, Диапазон чисел |
| Начальное значение | Что записать в момент прохождения этого шага |
Смена типа очищает значение. Переменная появляется в квизе только после того, как игрок дошёл до этого блока.
Как видит игрок
Никак.
Соседние блоки
Дальше часто Калькулятор или Условие. Чтобы игрок сам ввёл значение — блоки Строка, Число, Дата и диапазоны.